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Cómo impulsar experiencias de marca con lo último de Figma

ArtículosFilosofía
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Figma lanzó su actualización más grande hasta la fecha el pasado junio, dando respuesta a las necesidades de miles de diseñadores en todo el mundo. Y claro, también a las nuestras. Porque sus novedades dan un giro de 180º a la forma de diseñar experiencias de marca y producto, y reimaginan la unión entre los equipos de diseño y desarrollo. ¿El objetivo? Crear productos digitales más potentes y con mayor impacto en el negocio.

¿Quieres saber cómo las hemos aprovechado en Soluble? Sigue leyendo para descubrir cómo lo contamos todo en un directo en nuestras redes, que ahora puedes ver en diferido.

Optimizando Soluto

En menos de un mes, en Soluble hemos integrado todos estos cambios de Figma en nuestro flujo de trabajo y en la optimización de nuestro Soluto, el sistema de diseño que asegura agilidad, coherencia y fluidez en la creación de productos digitales. Cambiamos para crecer, para ser más eficientes y para mejorar el lenguaje común entre nuestras áreas de Diseño y Tech. Cambiamos para ganar en calidad de producto, y también en felicidad. Y compartimos todo lo aprendido para que otras marcas y equipos también puedan ganar con este cambio.

Soluble goes live

En directo, ante más de 200 personas y al estilo Soluble. Así es como Ada, product designer, y Emil, lead de nuestro equipo de Diseño, nos contaron cómo exprimir las novedades de Figma y cómo han trasladado la lógica creada para Soluto a lo que ahora nos facilita esta herramienta de forma nativa.

Mostramos nuestra mesa de trabajo

Nuestro Soluto es un sistema de diseño en constante evolución, al que le dedicamos tiempo, mantenimiento y horas de documentación para que ganemos todos: diseñadores, desarrolladores, clientes y personas usuarias.

En este directo mostramos abiertamente cómo es Soluto y cómo trabajamos en el estudio. Desvelamos las complejidades de nuestro sistema de diseño, sin secretos. Y vemos como esta actualización de Figma nos permite simplificarlo y conseguir una iteración más rápida y eficiente. También mostramos cómo la escalabilidad de Soluto fue fundamental para poder abarcar uno de nuestros proyectos más complejos, el producto digital de Ecler.

La magia de las variables y colecciones

Hasta ahora, para crear diseños responsive rápidos y consistentes para diferentes pantallas, utilizábamos una solución propia, el spacing relativo. En el directo explicamos cómo las nuevas variables en Figma cambian nuestro paradigma y nos dan, por fin, una solución nativa. Trasladando nuestra lógica a las variables, hemos encontrado la fórmula para agilizar la creación de diseños responsive y asegurar la consistencia. Y la compartimos en directo con un ejercicio práctico.

Estas mejoras en Figma, aplicadas a la lógica de Soluto, permiten que seamos más ágiles, aseguremos la consistencia en nuestros diseños y mantengamos un proceso fluido entre los equipos de Diseño y Tech. Todo con menos esfuerzo y en menos tiempo. Así nos centramos en lo que importa: crear experiencias excepcionales para marcas excepcionales.

En Soluble nada ocurre por una única persona
Ada Fàbregas

Ada Fàbregas

Presentación del directo
Emil Iosipescu

Emil Iosipescu

Presentación del directo
Carmen Fraga

Carmen Fraga

Producción
Celia Santos

Celia Santos

Vídeo y motion graphics
Daniel Senior

Daniel Senior

Visual design
Andrea Martínez

Andrea Martínez

Redacción y producción
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